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设计巧妙 兴趣盎然
发布时间:2012-12-25    点击:    来源:本站原创    录入者:周刚

——《用计算器计算》教学思考

武进区郑陆中心小学      周 刚

《用计算器计算》是学生比较感兴趣的内容。因为计算器就在学生身边,一些简单的计算不用课堂上教,人人都会。一个月前,参加区级优秀教师课堂教学展示,听到一节公开课,课题为《我会用计算器吗?》,从课始的“会用计算器吗”到课尾的“会用计算器吗”,其间穿插讲解到记忆键和提取记忆键,容量大,但整节课上得匆匆,最后的《你知道吗》等相关知识没能在课堂上让学生阅读。

我开始阅读教材,钻研备课,参考一些网络上的教案,确定本课的教学环节为:认识计算器——初步使用计算器——运用计算器找规律——链接计算发展历史——人机PK游戏。

【片段一】

师:刚才我们用计算器感受了1428571至乘7的“走马灯数”的趣味性,现在老师还有一道既有趣又有难度的题目,敢不敢挑战?

生齐:敢!

师:很好,有勇气!请看题(课件呈现)111111111×111111111,请你试着算一算。

生用计算器操作后,师组织交流。

1:我算出来是12345678

2:不对,应该是123456789876

3:我算出结果是12345678987654

师:哦?你们用计算器算出了不同的结果?会不会输错?

生(七嘴八舌):没有!我看得清清楚楚!肯定是你错了!

师:老师电脑上也有计算器,大家看我来算一算(电脑操作,显示:1.234567898765432e+16)。

师:看,我这电脑计算器的结果怎样又和你们不一样呀?还出现了小数点呢!到底谁错了?

(生发愣)

师:有的最后一位是8,有的是6,有的是4,老师这个计算器上还出现了+16呢,你们想想积的个位应该是几?

1:个位应该是1

师:你们觉得呢?

生齐:应该是1

师:那为什么我们的计算器都会出错呢?

2:可能是位数不够,9191,不可能是十二位数。

师:你们觉得他说的有道理吗?

生齐:有道理!

师:看那既然计算器也没办法算,我们就只能放弃挑战喽?

生(部分):不能!

师:你们有这样坚持的钻研精神真好!其实,我国著名数学家华罗庚爷爷早就告诉我们(课件试听同步出示):“当我们遇到复杂的问题要善于‘退’,足够的‘退’,退到最原始而不失去重要性的地方,是学好数学的一个诀窍。”对于这道习题,你们觉得可以怎样“退”呢?

1:可以先算8181

2:可以先算7171

3:可以先算11

师:退到最原始的地方,是不是就是11

生齐:是!

师:1×11,接下啦算——

4:11×11121

师:然后呢?

5:111×111

师:用计算器算一算。

生齐:12321

师:再算——

生齐:1111×1111——等于123432111111×11111——等于123454321

师:不计算,你能直接写出111111×111111等于多少吗?

生齐:等于12345654321

师:那111111111×111111111就应该等于——

生齐:12345678987654321

师:看,“以退为进”是一种多么重要的解决问题的策略呀!那9191的积为什么会这么神奇,请看竖式(课件呈现)……

【思考】

教师引导学生用计算器探索规律,没有沿用教材上的从1×111×11开始按部就班地探究规律,而是承接“走马灯数”给学生设置障碍——挑战9191。当学生用计算器算出不同的结果时,老师也用电脑计算器算出一长串数字,再次给学生认知冲突。教师以“你们想想积的个位应该是几”引发学生思考,发现可能是计算器位数不够。怎么办呢?接着以媒体试听呈现华罗庚的“退到最原始而不失去重要性的地方”,再度引发学生思索,触发认知冲突。在生生互动下,学生想到可以从11开始探究,于是,问题解决顺理成章。同时,也让学生初步认识到,“以退为进”是一种解决问题的重要策略。教师还利用课件呈现了9191的竖式计算,让学生真正明白为什么会有这样一组美丽的回文数,这样的神奇在意料之外也在意料之中。

【片段二】

师:使用计算器,能给人们生活和生产中的具体计算带来方便,同时也为我们研究数学问题、发现数学规律带来了便利。如果现在让你和计算器来场比赛,你敢挑战吗?

生(部分):敢!

师:真勇敢!老师佩服你们的勇气和胆量!请你们站起来,你们就是挑战队的成员。哪些同学认为运用计算器好,请举手!(部分学生举手)你们就是计算器队的成员。还有些学生既没有勇气站起来挑战,也没有举手,老师给你们另一个任务——做裁判,看看比赛中到底是挑战队胜利还是计算器队取胜。

师:比赛就应该有规则,挑战队的成员,待会儿的习题你们就不能使用计算器了。二而计算器队的同学也听好了,你们每道题都必须使用计算器,以显示屏上的答案为准,否则就算挑战队赢。准备好了吗?在我的题目出来之后,有答案的可以马上大声说出来,挑战队和计算器队PK赛现在开始!预备——(出示:32÷8

生(挑战队):4

师:谁胜了?

生(裁判):挑战队!

师:再看——(出示:36×100)。

生(挑战队):3600

师:谁胜了?

生(挑战队):我们!

师:计算器队,你们有话要说吗?

1:老师你出的题目太简单了,可以直接口算的,计算器派不上用场。

师:哦,那你认为老师出怎样的题,你们才会赢?

1:出难一点的,数字大些的。

师:好,老师就出数字大点的,看好了——946×578停顿2秒出示×0

生(挑战队):0

师:哈哈,又是挑战队赢了吧?这说明什么?

2:因为任何数乘0都得0

师:所以我们看题目时应注意什么?

3:要看清楚题目,像这样的根本不用计算器!

师:刚才老师出题有点偏心,下面我们来个一题定胜负。请看题——125×32

4(挑战队):4000

师:你怎么算得这么快?这个乘法很复杂呀?

4(挑战队):可以把32拆成8×4,8先乘1251000,10004就是4000

师:你用了——

生齐:乘法运算律。

师:对,使用了乘法结合律,所以能不能看到题目就想着用计算器?

生齐:不能!

师:我们应该注意观察分析题目的特点,有时候要灵活运用口算和简便运算。

【思考】

刚刚学习用计算器计算,学生会形成简单的思维定势,认为计算器计算非常方便,于是,设计了这样一组“人机PK”,让学生感受口算、简算在实际计算中的价值。四年级学生活泼好动,部分学生好胜心强,对于这样的挑战性游戏,学生参与的积极性很高,有近十名学生踊跃调整。当然也有更多的学生认为计算器优势太明显,当然选择用计算器计算,而还要一些平时比较胆小或学习困难的学生,在这样的场合不置可否,老师也机智地给他们一个重要的工作——裁判。规则挑明后,一场比赛开始了,一看到题目,计算器队的就感觉落入了老师的圈套,觉得习题太简单。但是当老师依要求出一道稍复杂的习题后,他们马上开始投入计算,但老师随即出示“×0”,让挑战队的兴奋不已。直至最后一题,都是挑战队获胜。通过比赛,让每一位学生都明白:要观察分析题目的特点,灵活运用口算和简便运算,而不能过于依赖计算器。

整节课学生兴趣盎然,积极性高,学习效率也高,不仅完成了预设的内容,还留有七分钟时间做“试一试”和“想想做做”第2题,留下第34题,因为已经探究过规律了,让学生课后不用计算器计算,直接写出乘积。这节课能让学生感受到数学的趣味,记忆必然深刻,是一节高效的生态课堂。

课后静下心来仔细回顾,感觉整节课的节奏显得快了些,甚至有些匆忙,难免留下一些遗憾。因为担心课堂时间不够,所以每个环节都追求速度,课堂没有充分展开,一定程度上约束了学生的主动性。如课始让学生同桌互相介绍计算器,没有给予足够的时间;为了保证计算准确,应该做到哪些也是老师归纳的:“看清数据,准确输入”;探究趣味数学“142857×1……142857×6,交流结果后,只让学生提到这6个数字不变,没有足够的时间让学生讨论其特点,因为难以表述,老师索性直接出示圆圈图,让学生观察者6个数字怎样轮换出现的;至于从古到今有关计算发展的历史,以文字和音频出示,学生试听同步,但估计没有自己读一读更有感触和体验。

教无定法,贵在得法。课堂的设计不仅基于教材,更应该基于学生,并注重课堂的及时调控。课堂上应不断给予学生鼓励,让学生感受数学的有趣,体验学习的快乐。

 

2012.12

  
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